Valve將與第三方賽事更加緊密地合作,參加這些賽事的選手將獲得排位積分,而這將是決定2018年國際邀請賽邀請名額的唯一因素。
Valve在今天公布了TI8周期的《DOTA2》賽事制度,其規(guī)則相比之前有著較大幅度的變化。
與過去特錦賽不同的是,Valve將與第三方賽事更加緊密地合作,直接選擇多個第三方賽事進行贊助。參加這些賽事的選手將獲得排位積分,而這將是決定2018年國際邀請賽邀請名額的唯一因素。
Valve贊助的錦標賽有兩個級別:甲級和乙級。其中,甲級錦標賽的總獎金必須超過50萬美元,并且Valve還會額外贊助50萬美元獎金。乙級錦標賽的總獎金必須超過15萬美元,Valve也會額外贊助15萬美元獎金。
為了保證賽事的基準線,無論甲級還是乙級錦標賽在6大賽區(qū)(北美、南美、東南亞、中國、歐洲、獨聯(lián)體)都必須有至少一支從預(yù)選賽晉級的戰(zhàn)隊,并且這些錦標賽都必須要有線下比賽來滿足各賽區(qū)隊伍需求,以讓不同地區(qū)戰(zhàn)隊可以同臺競技。為了避免時間上發(fā)生沖突,賽事的日程將由Valve直接管理。
排位積分是根據(jù)錦標賽的總獎金及其級別進行計算,甲級錦標賽的獎金系數(shù)將更高。同時,每項錦標賽的總積分也會根據(jù)在一年中所處的時間有所變化,越接近國際邀請賽的錦標賽獎勵的積分也越高。排位積分將根據(jù)錦標賽的名次進行結(jié)算,各個選手本身也會累積積分。
另外,戰(zhàn)隊轉(zhuǎn)會期將依然存在,在常規(guī)時間內(nèi)轉(zhuǎn)會的選手也可以保留自己積累的積分。為了方便戰(zhàn)隊招募新成員或在轉(zhuǎn)會期進行陣容調(diào)整,每支戰(zhàn)隊的有效排位積分將以隊內(nèi)積分最高的3名選手進行計算。
為了方便隊伍與粉絲關(guān)注年內(nèi)排名情況,之后官方也將上線專門的網(wǎng)站用于展示選手排位積分與戰(zhàn)隊排位積分。