對(duì)比PS4和Xbox One,前者在2013年首發(fā)價(jià)格為499美元(成本約381美元),而后者首發(fā)價(jià)格為599美元(成本約347美元)。
根據(jù)外網(wǎng)Venturebeat消息,最近有人通過拆解分析任天堂Switch發(fā)現(xiàn),這款新型游戲機(jī)的單個(gè)成本高達(dá)257美元(包含渠道成本),約合人民幣1772元。
考慮到該游戲機(jī)的售價(jià)為300美元(約合人民幣2069元),這臺(tái)機(jī)器首發(fā)款的利潤算是相當(dāng)微薄了。對(duì)比PS4和Xbox One,前者在2013年首發(fā)價(jià)格為399美元(成本約381美元),后者首發(fā)價(jià)格為499美元(主機(jī)成本約347美元,不包括首發(fā)捆綁的Kinnect)。
在該拆解報(bào)告中,可以看到Switch本體的幾個(gè)重要部分成本為167美元(包括觸摸屏、處理器及底座),而Joy-Con手柄的成本則是45美元。
在游戲機(jī)本體中,任天堂使用了很多定制項(xiàng)目,其中最重要的就是它的主芯片使用了Nvidia Tegra定制款。雖然有分析稱該芯片在硬件層面與Nvidia Tegra X1差別不大,但根據(jù)相關(guān)人員猜測(cè),該款定制芯片可能屏蔽了一些無關(guān)的部分,可以利用多余的功耗提高頻率以增強(qiáng)芯片性能。
在Switch發(fā)售后不久,就有內(nèi)部消息稱Switch的主機(jī)產(chǎn)量要提高至少一倍,預(yù)計(jì)生產(chǎn)1600萬臺(tái)以上。不過即使這樣,與利潤微薄的硬件相比,任天堂Switch的主要收入來源還是在軟件部分。