索尼公布2016財(cái)年第三季度報(bào)告,PS4季度銷量創(chuàng)歷史新高

PS4截止12月31日的累計(jì)出貨量已達(dá)到了5710萬(wàn)臺(tái),其中季度銷量為970萬(wàn)臺(tái)。相比2015年同期840萬(wàn)的銷量,增長(zhǎng)了超過(guò)10%。

實(shí)習(xí)編輯韓峻嶺2017年02月03日 20時(shí)39分

索尼在最近公布了截止去年底的季度財(cái)政報(bào)告,在本次報(bào)告中,索尼整體財(cái)務(wù)情況呈下降趨勢(shì),但在游戲機(jī)業(yè)務(wù)上,PS4銷量卻創(chuàng)下了歷史新高。

報(bào)告中顯示,PS4截止12月31日的累計(jì)出貨量已達(dá)到了5710萬(wàn)臺(tái),其中季度銷量為970萬(wàn)臺(tái)。相比2015年同期840萬(wàn)的銷量,增長(zhǎng)了超過(guò)10%。同時(shí),這一數(shù)據(jù)也打破了PS2在2003年880萬(wàn)臺(tái)的單季度銷售記錄。索尼官方雖并未透露PS4 Pro的具體銷量,但去年底PS4 Slim和PSVR的發(fā)售,對(duì)于推動(dòng)PS4銷量應(yīng)該是起到了關(guān)鍵的作用。

硬件銷量

基于這種良好趨勢(shì),索尼對(duì)本財(cái)年公司在游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)方面的財(cái)政預(yù)測(cè)做出了更高的期望,預(yù)計(jì)將比去年增長(zhǎng)3.1%。

另外,由于硬件銷量的增長(zhǎng),索尼PSN方面的盈利也較2015年同期增長(zhǎng)了40%。在索尼整個(gè)游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)領(lǐng)域中,網(wǎng)絡(luò)軟件服務(wù)部分盈利占了36%。

另一方面,雖然去年P(guān)S4的銷量喜人,但在盈利上相比其它年份,卻是呈下降趨勢(shì)。索尼2016財(cái)年Q3的總銷售和營(yíng)業(yè)收入為2.3975萬(wàn)億日元,相比2015年同期下降了7.1%。有分析認(rèn)為,除去日元匯率因素,這應(yīng)該是由PS4售價(jià)降低所導(dǎo)致的。而PS4 Pro的銷量,也不足以讓索尼的游戲主機(jī)挽回多少利潤(rùn)。?

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