《星之海洋》:又一個老牌日式RPG系列“手游化”

手游市場,是否會是部分老牌日式RPG復(fù)興的希望?

編輯忘川2016年12月11日 21時00分

日式RPG近年式微,但老牌日式RPG系列手游化的步伐卻并沒有停止,繼《最終幻想》之后,手游大廠Square Enix的下一個“手游化”對象是《星之海洋》——《星之海洋:記憶》已在日本上架,登陸iOS/Android雙平臺,下載免費、道具收費。

《星之海洋:記憶》官方宣傳海報

《星之海洋》是誕生于1996年的日式RPG系列,今年正好20周年,它的開發(fā)商tri-Ace旗下有《女神側(cè)身像》和《星之海洋》兩大知名日式RPG系列?!缎侵Q蟆废盗凶髌肪谕皇澜缬^,以人類探索外太空為軸,串聯(lián)起跨度七百多年的宇宙文明演化史。科技與魔法并存的未來世界、風(fēng)格迥異的星球和文明、高速爽快的戰(zhàn)斗系統(tǒng)……雖然這個系列的國民度遠不及《最終幻想》《勇者斗惡龍》,但仍獲得不少日式RPG愛好者的支持。

PS3《星之海洋4》游戲截圖

然而在2009年推出了《星之海洋4》之后,由于日本游戲行業(yè)衰落、開發(fā)成本飛漲,tri-Ace這樣財力不夠豐厚的開發(fā)商漸漸難以為繼,最終于2015年被SE收購,而在被收購后啟動項目、今年正式發(fā)售的《星之海洋5》卻因為完成度不足遭遇口碑危機——前作還可以乘飛船,探索浩瀚宇宙,在擁有不同怪物、地貌和文明的多個星球間穿梭,這代卻被簡化到只剩一顆星球的幾座城市,甚至大部分場景都只是擺設(shè)。除了戰(zhàn)斗還保留了一些曾經(jīng)的樂趣,別的都遭遇媒體和玩家的猛烈批評。由于SE官方已明確表明《星之海洋5》不會有任何DLC內(nèi)容補充,游戲制作人又說了本作銷量會直接決定未來是否還有續(xù)作,基本上等于給這個系列判了死刑。

“半成品”感嚴(yán)重的《星之海洋5》

在這種情形下,當(dāng)10月份公開了《星之海洋:回憶》的宣傳動畫,宣布推出手游時,多少讓人對這款游戲的品質(zhì)抱有懷疑。但就目前游戲上線后收到的玩家反饋來看,游戲囊括了歷代主要角色,角色建模等也保持了水準(zhǔn),戰(zhàn)斗系統(tǒng)體驗也還不錯,但整體上看,或許它更像《白貓計劃》,同樣是ARPG,同樣是豎屏戰(zhàn)斗,同樣要通過抽卡的方式獲得角色和武器。

關(guān)卡推進式行星探索、同《白貓計劃》一樣是豎屏戰(zhàn)斗的手游版《星之海洋》

由于IP知名度的原因,它未必能找到國內(nèi)代理商——更何況首度中文化的5代,成績實在不夠理想。但愿這次的手游,并非一次對老牌系列的透支消費,而能為下一作的開發(fā)帶來一些轉(zhuǎn)機。但愿吧。

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編輯 忘川

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