劇情與村莊建設(shè):《龍戰(zhàn)士6》一些新資料放出

讀者Nautilus2014年01月01日 09時(shí)00分

2013、2014新舊交替之際,日本游戲資訊網(wǎng)站4gamer很提神地發(fā)布了一些有關(guān)《龍戰(zhàn)士6》的劇情和戰(zhàn)斗信息。

《龍戰(zhàn)士》系列是日本游戲公司卡普空的招牌 RPG 之一,首作于1993年在FC上發(fā)售,之后陸續(xù)發(fā)售5款作品,而最近一代是2002年發(fā)售于PS2上的《龍戰(zhàn)士5》?!洱垜?zhàn)士6》的全名為《龍戰(zhàn)士 6:白龍的守護(hù)者們》(ブレス オブ ファイア 6 白竜の守護(hù)者たち),顯得比較與時(shí)俱進(jìn)的是,它不僅是一款網(wǎng)絡(luò)游戲,而且除在傳統(tǒng)的PC、主機(jī)平臺(tái)發(fā)布外,還確定將推出智能手機(jī)、平板電腦版本,且可實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)同步數(shù)據(jù)。

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據(jù)最新消息,《龍戰(zhàn)士6》的主人公依然是攜帶“龍之力量”的“龍”,不過(guò)玩家可以自定外貌、職業(yè)、種族等。本作劇情設(shè)定于“擁有龍之力量的人”交戰(zhàn)后的一千年,世界從嚴(yán)重的沙漠化中蘇醒過(guò)來(lái),和平與發(fā)展成為時(shí)代主題,然而一個(gè)名為修巴爾茨(シュバルツ)的尚武帝國(guó)開始武力擴(kuò)張,戰(zhàn)火最終蔓延到主角家鄉(xiāng)所在的小村莊……

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本作不再采用回合制戰(zhàn)斗,旅行與戰(zhàn)斗也無(wú)需切換場(chǎng)景。玩家可以和隊(duì)友發(fā)動(dòng)“連攜攻擊”。此外,通過(guò)重建主角遭到破壞的故鄉(xiāng)“德拉格尼爾村”(ドラグニール)的形式,游戲還提供了“村莊建設(shè)”的社交在線玩法。

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情報(bào)還提到,本作將存在地形高低差的區(qū)別,它與地形障礙一道也將成為策略布置的重要依據(jù)。

延續(xù)深邃的故事線和豐富的世界觀設(shè)定傳統(tǒng)的《龍戰(zhàn)士 6》,預(yù)計(jì)將在今年8月發(fā)布。

[ 消息來(lái)源:4gamer.net?]

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讀者 Nautilus

chenziyun@chuapp.com

距離極真黑帶永遠(yuǎn)差六段。

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