《天天富翁》換皮,迪士尼也出了一款強(qiáng)手棋手游《迪士尼奇妙擲骰》

該作最主要的改變是將游戲內(nèi)角色形象、建筑物等設(shè)計元素都換成了迪士尼風(fēng)格,總的看來就是一款三年前強(qiáng)手棋游戲《天天富翁》的換皮。

作者老k2016年04月28日 18時12分

本月初有消息報導(dǎo)迪士尼授權(quán)韓國Netmarble開發(fā)大富翁玩法手游《迪士尼奇妙擲骰》(Disney Magical Dice)率先在加拿大地區(qū)測試上線后,今天正式推出了全球版本(iOS / Android),登陸155個國家(暫無中國區(qū))。

此次負(fù)責(zé)手游開發(fā)的正是Netmarble旗下的Netmarble N2,也就是《天天富翁》的開發(fā)團(tuán)隊?!短焯旄晃獭肥钟卧趤喼薜貐^(qū)的整體表現(xiàn)頗佳:曾獲得韓國雙榜第一、上線三年至今一直在暢銷榜前五;中國由騰訊代理,暢銷榜前五的成績對休閑游戲來說已經(jīng)很不錯;臺灣地區(qū)則由Line發(fā)行,持續(xù)半年暢銷榜第一。

由此可見,迪士尼這次攜手Netmarble,就是找一個合適的團(tuán)隊,套用成熟的玩法,換上迪士尼的經(jīng)典IP來快速變現(xiàn)。近期推出的《迪士尼王國》和《迪士尼天天過馬路》也是這個思路下的產(chǎn)品。而Netmarble無疑是一個很好的合作伙伴,實力雄厚、有成熟產(chǎn)品、熟悉亞洲市場的玩法,并且有對產(chǎn)品進(jìn)行更新?lián)Q代的需求, 畢竟老產(chǎn)品《天天富翁》已經(jīng)快3年了,雖然還在暢銷榜前列,但與其被別人革命還不如自己革自己的命。況且迪士尼的金字招牌在全球都具有較大的號召力,Netmarble還可以借此次合作進(jìn)一步增強(qiáng)在其全球的發(fā)行能力和影響力。

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該作基本系統(tǒng)和玩法機(jī)制基本沒有變動,投擲骰子、購買地塊、建造建造以及隨機(jī)事件等玩法都一樣,主要是將游戲內(nèi)角色形象、建筑物等設(shè)計元素都換成了迪士尼風(fēng)格:迪士尼動畫中的灰姑娘城堡、小飛俠海盜船,白雪公主、阿拉丁、巴斯光年等均出現(xiàn)在游戲中,整體的背景畫面和過場動畫表現(xiàn)都較為精美。

游戲最大的賣點則是迪士尼經(jīng)典角色和時裝,為刺激玩家獲得角色卡片和時裝的欲望,游戲在設(shè)計時放大了角色和時裝的作用,數(shù)值能力差異除了骰子,還來源于角色卡牌和時裝,時裝系統(tǒng)則抽卡形式出現(xiàn),抽卡、強(qiáng)化、合成等卡牌游戲慣用的方式方法,直接增加了游戲的付費點個數(shù),同時也加深了游戲的付費深度,尤其是開卡包的概率更是無法把握。

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總的看來,一款三年前強(qiáng)手棋游戲《天天富翁》的換皮,又加入了卡牌游戲付費的坑,想來游戲成績應(yīng)該會不錯,但是卻總覺得沒什么意思,情懷牌這種東西不能一用再用,用多了玩家總會有反感的那天。

官方網(wǎng)站:netmarble.com

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

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