《我的世界》之父獲得GDC“先鋒獎(jiǎng)”

Markus “Notch” Persson再次榮耀加身,“先鋒獎(jiǎng)”在GDC的地位猶如奧斯卡小金人,記得看今天夜話哦。

讀者珯王2016年02月17日 12時(shí)18分

將于今年3月14日開(kāi)幕的GDC(?Game Developers Conference,游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì))宣布,《我的世界》之父Markus "Notch" Persson將榮獲本屆的“先驅(qū)者”獎(jiǎng)項(xiàng)。

GDC官方表示,該獎(jiǎng)項(xiàng)將頒發(fā)給那些實(shí)現(xiàn)“突破性技術(shù)和游戲設(shè)計(jì)”的游戲人,Markus "Notch" Persson無(wú)疑符合資格。

Markus "Notch" Persson全名為馬庫(kù)斯·阿列克謝·泊松(Markus?Alexej?Persson),別名為“Notch”,早年玩家若以此名稱進(jìn)入《我的世界》則會(huì)掉落紅蘋(píng)果。Notch從7歲開(kāi)始接觸計(jì)算機(jī)編程,其父親當(dāng)時(shí)已置購(gòu)了一臺(tái)Commodore 128家用電腦,并開(kāi)始訂閱一本程序代碼課程的計(jì)算機(jī)雜志。Notch通過(guò)實(shí)踐這些程序代碼,他在8歲時(shí)已經(jīng)制作出了他的第一個(gè)文字冒險(xiǎn)游戲。工作之后,Notch曾參與制作過(guò)一些游戲,例如他是《Wurm Online》的創(chuàng)始人員之一,也曾在網(wǎng)站做過(guò)4年以上的游戲開(kāi)發(fā)員。并擔(dān)任過(guò)jAlbum的程序編輯員,工作之余,曾贏得了七場(chǎng)Java4K游戲程序設(shè)計(jì)競(jìng)賽。截至目前他已經(jīng)參與制作了15款以上的游戲。

2011年時(shí)的Markus
2011年時(shí)的Markus "Notch" Persson

早在2011年,Notch就已經(jīng)憑借當(dāng)時(shí)風(fēng)頭正勁的《我的世界》成功摘下GDC的最佳發(fā)明獎(jiǎng)等三項(xiàng)大獎(jiǎng),更在2011屆IGF上大殺四方,成為第一個(gè)能同時(shí)拿下GDC和IGF頂級(jí)榮譽(yù)的游戲。至今《我的世界》系列已經(jīng)在全球賣(mài)出7000萬(wàn)套,2014年Notch與微軟達(dá)成協(xié)議,以25億美元賣(mài)出了《我的世界》所有權(quán)。

先鋒獎(jiǎng)是GDC頒發(fā)的最重要獎(jiǎng)項(xiàng)之一,之前曾經(jīng)獲得此獎(jiǎng)項(xiàng)的分別有“俄羅斯方塊之父”阿列克謝·帕基特諾夫、Valve的老板加布·紐維爾(據(jù)說(shuō)今天Steam好像送游戲),以及《莎木》系列的創(chuàng)造者鈴木裕。

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