在《海上巨獸》中,策略的體現(xiàn)不再是取舍敵我單位的價值、機械的攻防傷害公式或應激式的鼠標操作。玩家需要像一個真正的海戰(zhàn)指揮官那樣,對轄下艦隊不斷調(diào)整,一旦對戰(zhàn)況的判斷失誤,就會在接下來的Real Time戰(zhàn)斗中帶來災難性的后果。
如果你玩過Combat Mission,那么就會對《海上巨獸:戰(zhàn)艦)(Leviathan: Warships)的玩法不會感到任何的陌生?;睾吓c即時相混合的機制,概括出了大型軍事行動“計劃”與“行動”兩個階段的各自特點。Paradox浸淫策略游戲多年的功力由此可見一斑——策略的體現(xiàn)不再是取舍敵我單位的價值、機械的攻防傷害公式與應激式的鼠標操作。玩家需要像一個真正的海戰(zhàn)指揮官那樣,對轄下艦隊不斷調(diào)整,一旦對戰(zhàn)況的判斷失誤,就會在接下來的Real Time戰(zhàn)斗中帶來災難性的后果。
在將游戲暫停之后,你就進入了部署時間,麾下的所有水面戰(zhàn)斗艦艇都可以下達具體命令。通過綠、紅亮色的箭頭,你可以設(shè)置艦只的前進與后退線路,并且判斷出到達預定位置需要多長時間。同時,玩家還能通過“+”號懸浮按鈕來設(shè)置多個路點,讓戰(zhàn)斗艦艇做出更加復雜的機動。
在游戲中,玩家還能調(diào)整艦只的姿態(tài),讓所裝備的主武器發(fā)揮最大的威力。這不僅僅是一種進攻策略,也是防御的常用戰(zhàn)術(shù)。就像真實的海戰(zhàn)那樣,艦首位置總是最不容易被擊中,同時也是最堅固的。游戲中的一些艦船還在不同位置安裝有護盾發(fā)生器,將防護面對準敵人,在減少自身傷害的同時,還可以為整個艦隊充當肉盾。
在部署完成之后按下Commit按鈕,剩下的10秒鐘就會進入實時執(zhí)行狀態(tài),你的指揮水平也會在接下來的海上對決中得到檢驗。這一階段并非只能觀看,你可以從電腦手中接管主炮的控制權(quán),用手動發(fā)射模式獲得更高的精度與更遠的射程。
軌道炮、激光炮等等科幻武器一應俱全的《海上巨獸:戰(zhàn)艦》,其戰(zhàn)術(shù)風格更接近一戰(zhàn)時代的“大艦巨炮”式的海上對決,但這并不代表實現(xiàn)了船堅炮利,你就能贏得穩(wěn)操勝券。比如沒有了偵查艦的存在,你的戰(zhàn)場感知能力就會出現(xiàn)大幅度的下降,這種“小快靈”的單位不僅能夠探測出隱身目標,而且還能夠為主力艦引導遠程火力,讓它們所搭載的巨炮可以以間接射擊方式消滅掉處于射程以內(nèi)、視距以外的目標。而雖然Atlas級戰(zhàn)艦是良好的武器平臺,但玩家不能把重型武器往上面一堆就將其帶入戰(zhàn)場,因為他們很有可能因為缺乏進程武器,導致自己被比它們體格小上許多的艦艇在眼皮子底下打得毫無還手之力。
《海上巨獸》的游戲機制,決定了它的樂子主要應該體現(xiàn)在多人合作與對戰(zhàn)環(huán)節(jié)。Paradox為此特別強化了游戲的跨平臺連線能力。不過,號稱的PC/Mac/iOS無縫連接要素的確是具備的,但由于配對機制的不完善,實際體驗與期望中的效果相去甚遠,這也是接下來制作組需要改進的地方。
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