10月14日,由《Minecraft》開(kāi)發(fā)商Mojang與《人間之狼》、《行尸走肉》系列游戲開(kāi)發(fā)商Telltale合作開(kāi)發(fā)的《Minecraft:故事模式》在Steam等平臺(tái)上與玩家們見(jiàn)面了。
10月14日,由《Minecraft》開(kāi)發(fā)商Mojang與《人間之狼》、《行尸走肉》系列游戲開(kāi)發(fā)商Telltale合作開(kāi)發(fā)的《Minecraft:故事模式》在Steam等平臺(tái)上與玩家們見(jiàn)面了。這款游戲有著豪華的配音陣容,將Telltale最為擅長(zhǎng)的故事敘事與Minecraft的開(kāi)放世界結(jié)合到了一起。在此之前的很長(zhǎng)一段時(shí)間里,玩家們對(duì)這款游戲充滿了期待,但從今天Steam社區(qū)的用戶評(píng)價(jià)來(lái)看,有很多玩家對(duì)這款游戲提出了尖銳的批評(píng)。
批評(píng)《Minecraft:故事模式》的玩家的矛盾點(diǎn)主要集中于幾個(gè)方面:這款游戲的游戲性、游戲中不同語(yǔ)言字幕的技術(shù)性問(wèn)題,以及游戲過(guò)短的流程。而除了這些能夠明確講清楚的問(wèn)題之外,許多玩家給予“不推薦”評(píng)價(jià)的原因有兩點(diǎn):“這不像一款《Minecraft》游戲了”,以及“這不像一款Telltale游戲了”——似乎故事模式在兩把椅子之間坐了個(gè)空。
我們觀看了這款游戲的試玩視頻?!禡inecraft:故事模式》確實(shí)是按照我們之前所預(yù)想的那樣,通過(guò)不停地對(duì)話來(lái)展開(kāi)故事,確實(shí)是熟悉的Telltale的風(fēng)格。但當(dāng)游戲中的人物板著一張像素化的方塊臉進(jìn)行對(duì)話的時(shí)候,也確實(shí)看起來(lái)有些單調(diào)乏味。
游戲中幾乎為零的自由度讓一些《Minecraft》的忠實(shí)玩家失望。在我看來(lái),這款游戲至少應(yīng)該提供一個(gè)環(huán)節(jié),一些穿插于對(duì)話之中的小游戲,來(lái)讓玩家過(guò)一過(guò)自由建造的癮。而那些喜歡Telltale游戲的玩家對(duì)于這款游戲中的配音非常不滿?!坝螒蛑械呐湟粞輪T聽(tīng)起來(lái)非??膳?,他們根本不懂配音?!庇型婕疫@樣評(píng)論道。
從目前來(lái)看,這款游戲確實(shí)存在著一些問(wèn)題。出于雙方公司過(guò)去的良好口碑,《Minecraft:故事模式》在前期給予了部分玩家過(guò)高的期待。因此當(dāng)這些玩家看到意料之外的問(wèn)題時(shí),便會(huì)給予了這款游戲不推薦的評(píng)價(jià)。10月15日這款游戲?qū)⑸霞躨OS平臺(tái)。屆時(shí)我們將會(huì)基于移動(dòng)版本給出我們的評(píng)測(cè)。