《割繩子》的開(kāi)發(fā)商ZeptoLab認(rèn)為《糖果粉碎傳奇》的制作公司King在歐洲注冊(cè)的“candy”商標(biāo)對(duì)他們構(gòu)成了挑戰(zhàn),目前已經(jīng)向歐盟方面提起了申訴。
人氣游戲《割繩子》開(kāi)發(fā)商ZeptoLab于3月20日向歐盟遞交了一份申請(qǐng),要求取消King公司對(duì)“candy”商標(biāo)的所有權(quán),并允許其他開(kāi)發(fā)商可以自由使用這個(gè)詞語(yǔ)。他們認(rèn)為King在歐洲注冊(cè)的“candy”商標(biāo)對(duì)ZeptoLab構(gòu)成了挑戰(zhàn)。
上個(gè)月,King公司放棄了他們?cè)诒泵绤^(qū)申請(qǐng)“candy”商標(biāo)權(quán)的計(jì)劃。在今年1月的時(shí)候他們?cè)l(fā)布過(guò)一封公開(kāi)信,解釋了為什么要申請(qǐng)“candy”商標(biāo),并且重點(diǎn)陳述了此舉的目的——只是為了防止其他開(kāi)發(fā)者山寨他們的游戲。
根據(jù)ZeptoLab的媒體公告,King目前在歐洲擁有“candy”的商標(biāo)版權(quán),包括電視游戲、電視游戲服務(wù)以及服裝。為了擴(kuò)大這種壟斷優(yōu)勢(shì),King.com計(jì)劃將歐洲申請(qǐng)的成功經(jīng)驗(yàn)推廣到全球多個(gè)國(guó)家,從而達(dá)成“candy”商標(biāo)的全球制霸。公告中還陳述道,雖然在2月份King沒(méi)有成功在美國(guó)申請(qǐng)到這個(gè)商標(biāo),但這并不影響歐盟方面承認(rèn)該商標(biāo)的有效性。如果ZeptoLab能在這次申訴中獲得支持,King建立在“受歐盟承認(rèn)”基礎(chǔ)上的商標(biāo)大業(yè)將土崩瓦解。
Jesse Saivar來(lái)自一家面向娛樂(lè)公司的律師事務(wù)所,他認(rèn)為ZeptoLab公司進(jìn)行申訴可能是出于宣傳上的策略,但是它的重點(diǎn)在于反對(duì)King將某一概念性的描述申請(qǐng)為商標(biāo)。
“大多數(shù)人會(huì)有這樣的誤解,一旦你成功申請(qǐng)了商標(biāo),就萬(wàn)事大吉了?!彼M(jìn)一步解釋道,“事實(shí)并非如此,商標(biāo)申請(qǐng)可以被各種各樣的理由取消,它生效的時(shí)間在于你何時(shí)申請(qǐng)的商標(biāo),以及是否有已存在的商標(biāo)與之相沖突,或者這個(gè)新的商標(biāo)本身會(huì)不會(huì)引起其他問(wèn)題。”
即使有關(guān)部門(mén)認(rèn)同了這個(gè)新商標(biāo),在正式生效之前還有一段公示期,在此期間內(nèi)第三方憑有效資料可反對(duì)那些對(duì)他們不利的新商標(biāo)。據(jù)Saivar介紹,最常見(jiàn)的反對(duì)理由是:這個(gè)新商標(biāo)和我們已有的商標(biāo)長(zhǎng)得太像了。Saivar表示,King之所以沒(méi)能成功在美國(guó)申請(qǐng)到商標(biāo),很大原因是因?yàn)槟硞€(gè)公司因?yàn)椤疤嗨啤倍对V了他們。King或許并不希望發(fā)生這樣的情況,但這實(shí)在是太常見(jiàn)了,沒(méi)有辦法避免。
一位來(lái)自ZeptoLab的代表確認(rèn),公司已經(jīng)在20號(hào)向歐盟提交了針對(duì)“candy”商標(biāo)的申訴。這位代表補(bǔ)充道:“如果我們成功的話,所有依據(jù)該商標(biāo)權(quán)進(jìn)行的商標(biāo)申請(qǐng)都將受阻?!盳eptoLab的CEO Misha Lyalin表示:“ZeptoLab在多個(gè)國(guó)家和地區(qū)擁有‘Feed with Candy’和《割繩子》的版權(quán),其中就包括歐盟。為我們寶貴的知識(shí)產(chǎn)權(quán)提供保護(hù),這一點(diǎn)非常重要?!?/p>
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