虛幻引擎新版本推出,支持多數(shù)VR設(shè)備

隨著Oculus公布消費(fèi)級(jí)VR設(shè)備,Epic Games公司推出了虛幻游戲引擎的新版本,宣布支持大多數(shù)VR設(shè)備。

讀者楊森2015年06月13日 16時(shí)25分

近日,Epic Games發(fā)布了旗下游戲引擎最新版本——虛幻4.8。Epic Games稱這是虛幻引擎有史以來(lái)最大的一次更新,涵蓋了189項(xiàng)內(nèi)容的變化與新功能的添加。

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在本次更新后,虛幻游戲引擎將支持大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)硬件設(shè)備,包括Oculus Rift、Samsung Gear VR、Steam VR和HTC Vive、Leap Motion及索尼針對(duì)PlayStation 4的Project Morpheus。以Steam VR的應(yīng)用程序編程接口與HTC Vive為例,開(kāi)發(fā)者可以通過(guò)一個(gè)預(yù)覽按鈕來(lái)連接到VR設(shè)備預(yù)覽游戲,而且支持設(shè)備的手勢(shì)控制與輸入功能。此外,虛幻4.8對(duì)于索尼的Morpheus設(shè)備支持60幀的游戲提升到120幀來(lái)運(yùn)行的功能也有較好地視線。

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與VR有關(guān)的更新包括:

·更新到Oculus Rift SDK 0.6 ·更新到Gear VR SDK 0.5 ·支持新的Oculus Audio SDK ·全面支持Valve’s SteamVR API與HTC Vive硬件設(shè)備 ·改善Morpheus對(duì)于PlayStation 4游戲主機(jī)的功能 ·支持Leap Motion

在支持大多數(shù)VR設(shè)備之外,虛幻4.8的另一個(gè)亮點(diǎn)在于與程序化植被系統(tǒng)。優(yōu)化的草地系統(tǒng)使其可應(yīng)用于開(kāi)放環(huán)境,而且使用該系統(tǒng)可以生成大量具有臨時(shí)LOD交叉漸變的草和地被植物。另外,游戲引擎還增加了運(yùn)動(dòng)模糊的精確度、實(shí)現(xiàn)了“可拖拽的”網(wǎng)絡(luò)回放等功能。如果你想查看所有更新變化,可以點(diǎn)擊這里。

在虛幻4.8的推出之前,Oculus也正式公布了最終的消費(fèi)者版本Oculus Rift,并宣布將在2016年的第一季度正式發(fā)售。消費(fèi)級(jí)的設(shè)備加上游戲引擎的支持,如此看來(lái)在消費(fèi)級(jí)VR設(shè)備上進(jìn)行游戲的愿景離我們?cè)絹?lái)越近。

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讀者 楊森

yangsen@chuapp.com

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