風(fēng)靡世界的《爐石傳說(shuō)》依然在日本市場(chǎng)栽了跟頭

在對(duì)比之下,更顯得日本市場(chǎng)如同一個(gè)孤島:里面的產(chǎn)品不好走出來(lái),外部產(chǎn)品很難打進(jìn)去——即使強(qiáng)悍如暴雪也不行。

編輯星詠2015年05月13日 12時(shí)59分

最近,《爐石傳說(shuō)》宣布自己的玩家總數(shù)超過(guò)了3000萬(wàn)。這款多平臺(tái)的游戲?qū)㈦娔X、手機(jī)、平板電腦上的玩家聯(lián)系在一起。你在任何地方都可能看到有人在玩《爐石傳說(shuō)》。我們雖然不能觀察到不同平臺(tái)的用戶(hù)所占到的收入比例,但是可以看到它在不同地區(qū)的市場(chǎng)表現(xiàn)——這款游戲在世界范圍內(nèi)都取得了出色的成績(jī),只有一個(gè)國(guó)家例外,那就是日本市場(chǎng)。

在日本App Store的暢銷(xiāo)榜上,《爐石傳說(shuō)》的排名常年在100名開(kāi)外徘徊。即使在手機(jī)版發(fā)布之后,《爐石傳說(shuō)》在日本市場(chǎng)的表現(xiàn)依然不溫不火。

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于此形成鮮明對(duì)比的,是中國(guó)大陸、香港、臺(tái)灣等地區(qū)的表現(xiàn)?!稜t石傳說(shuō)》iPad版在中國(guó)區(qū)的表現(xiàn)十分搶眼,常年排在暢銷(xiāo)榜前50;而iPhone版則在暢銷(xiāo)榜前30,考慮到iPhone是比iPad更加普及的設(shè)備,手機(jī)版游戲表現(xiàn)出色也是可以理解的。

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香港和臺(tái)灣市場(chǎng)的情況和大陸市場(chǎng)比較類(lèi)似,iPhone版《爐石傳說(shuō)》的表現(xiàn)出色。安卓版《爐石傳說(shuō)》發(fā)布所帶來(lái)的影響在這里尤其顯著,游戲迅速登上了本地區(qū)的暢銷(xiāo)榜的前二十。

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在這樣的對(duì)比之下,更顯得日本市場(chǎng)如同一個(gè)孤島:里面的產(chǎn)品不好走出來(lái),外部產(chǎn)品很難打進(jìn)去——即使強(qiáng)悍如暴雪也不行。

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編輯 星詠

hanna@chuapp.com

未來(lái)寫(xiě)在水波之上。

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