Gameloft第一季度收入達6560萬歐元,同比上漲17%,旗下游戲平均日活躍用戶達2300萬人。
昨日,移動游戲開發(fā)商Gameloft公布了其第一季度營收報告。報告顯示,Gameloft在第一季度營收達6560萬歐元(約合4.46億人民幣),相對去年同期增長17%,相比上一季度增長9%。
“對于2015年第一季度收入的大幅增長,主要得益于當季度上線新游戲的出色表現(xiàn)與舊產品的良好營收”,Gameloft首席執(zhí)行官Michel Guillemot表示,“在今后我們將繼續(xù)保持提供高質量與成功的移動游戲”。
在2015年第一季季度,Gameloft推出了5款新游戲:《龍之狂熱:傳奇》(Dragon Mania Legends)、《寵物碰碰碰》(Puzzle Pets)、《西游圣徒》(Immortal Odyssey)、《斯巴達戰(zhàn)紀》(Age of Sparta)和《地牢獵手5》(Dungeon Hunter 5)。這5款游戲的營收占Gameloft第一季度總營收的10%。值得一提的是,《地牢獵手5》在3月初才上架,雖然時間上較晚,但是卻成為了Gameloft有史以來上線當月收入最高的游戲。另外,不知何種原因《寵物碰碰碰》這款游戲目前已經下架。
用戶方面,Gameloft月活躍用戶人數(shù)達到了1.81億,比上一季度增長了7%;平均日活躍用戶為2300萬,比上季度增長10%。此外,根據(jù)App Annie發(fā)布的1月與2月全球移動游戲指數(shù)報告,Gameloft表示已成為全世界最大的游戲發(fā)行公司,已經連續(xù)兩個月在游戲下載量發(fā)行商排行中位居第一。
在第二季度,Gameloft推出了冒險RPG游戲《海岸戰(zhàn)記》(Battle Odyssey),而且還將推出3到4款游戲,其中包括一款動畫《冰川時代》改編的游戲。對于推出游戲的計劃,Gameloft表示從后每年發(fā)布不少于20款移動游戲。
文章編譯自gamesindustry。