2015中國(guó)獨(dú)立游戲節(jié)作品征集盛大啟動(dòng)

2015中國(guó)獨(dú)立游戲節(jié)(IGF China)作品征集已正式啟動(dòng),上傳作品不限游戲類型與開發(fā)平臺(tái),僅需一個(gè)可玩關(guān)卡。

讀者楊森2015年03月24日 18時(shí)50分

第八屆游戲開發(fā)者大會(huì)·中國(guó)(GDC China)將于2015年10月25-27日再次登陸上海。GDC China由UBM Tech游戲網(wǎng)絡(luò)(旗下?lián)碛杏螒蜷_發(fā)者大會(huì)Game Developers Conferences?)主辦,并將提供一個(gè)獨(dú)特的論壇平臺(tái),深入挖掘亞太區(qū)游戲開發(fā)動(dòng)態(tài)。會(huì)議的特色是所有內(nèi)容均由中國(guó)本地開發(fā)者所組成的專家顧問團(tuán)策劃擬定,他們共同承諾并將致力于推動(dòng)并支持中國(guó)成長(zhǎng)中的游戲產(chǎn)業(yè)。在國(guó)家和當(dāng)?shù)卣鞴懿块T的大力支持下,GDC China通過引入GDC高品質(zhì)的演講內(nèi)容和在全球范圍內(nèi)的社群影響力,提升中國(guó)數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀。GDC China將特設(shè)設(shè)計(jì)、制作、程序、商務(wù)營(yíng)銷四大會(huì)場(chǎng),以及智能手機(jī)&平板電腦游戲、獨(dú)立游戲兩大峰會(huì)、教程和綜合會(huì)場(chǎng)。

和往屆大會(huì)一樣,與GDC China同期舉行的還有IGF China頒獎(jiǎng)典禮。IGF China希望激勵(lì)各位獨(dú)立游戲開發(fā)者,為整個(gè)游戲市場(chǎng)注入“創(chuàng)新”、“創(chuàng)意”和“創(chuàng)造”的源泉。目前,第七屆中國(guó)獨(dú)立游戲節(jié)作品征集已經(jīng)啟動(dòng)。

各位獨(dú)立游戲開發(fā)者只需準(zhǔn)備好游戲作品,不限游戲類型,不限開發(fā)平臺(tái),至少有一個(gè)可玩的關(guān)卡,即可參賽!

7月20日(周一)前點(diǎn)擊下方鏈接在線報(bào)名并遞交游戲作品!

中文:http://www.gdcchina.cn/events/igf-china-2015-form

英文:http://www.gdcchina.cn/events/igf-china-2015-entry-form

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IGF China作品征集時(shí)間軸

獨(dú)立游戲開發(fā)者通過IGF China這個(gè)平臺(tái)可以與海內(nèi)外獨(dú)立游戲前輩伙伴交流,向更多人推廣自己的原創(chuàng)作品,同時(shí)也得到知名游戲公司如網(wǎng)易、騰訊等平臺(tái)的關(guān)注、推薦以及合作機(jī)會(huì);此外參與這個(gè)會(huì)議的獨(dú)立開發(fā)者還能得到高達(dá)20,000元的現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)和GDC 2016舊金山All Access的兩張門票。

要了解IGF的分量,也可以通過IGF China 2014的一組數(shù)據(jù)來進(jìn)行觀察:

·373個(gè)游戲作品,比上一屆增長(zhǎng)49%;

·職業(yè)組和學(xué)生組各占68%和32%,分別比上一屆增長(zhǎng)57%和36%;

·中國(guó)大陸地區(qū)的參賽作品占44%、港臺(tái)地區(qū)12%,比上一屆各增長(zhǎng)35%,排名前3的地區(qū)是臺(tái)灣、上海和北京;

·海外(亞太地區(qū))的參賽作品占44%,比上一屆增長(zhǎng)71%,排名前3的是新加坡、澳大利亞和印度。

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IGF China 2014年入圍組品游戲截圖

IGF China歷屆故事

自2009年進(jìn)入中國(guó),6年來IGF China匯聚了來自32個(gè)國(guó)家和地區(qū)的獨(dú)立游戲開發(fā)者,包括中國(guó)大陸、港澳臺(tái)地區(qū)、日本、韓國(guó)、新加坡、澳大利亞、馬來西亞等,收到超過1000件游戲作品。

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《劍無生》、《致命框架》與《FTL》

在這些作品中,有許多后來發(fā)展很不錯(cuò)的游戲:如2014年最佳美術(shù)游戲《劍無生》(Ghost Blade)獲得了美國(guó)知名游戲媒體網(wǎng)站TouchArcade最高的5星滿分評(píng)價(jià),這也是中國(guó)游戲第一次在該網(wǎng)站獲得最高滿分評(píng)價(jià),該款游戲于2014年11月22日上架金蘋果App Store,并被評(píng)為年度精選游戲;2013年最佳設(shè)計(jì)游戲《致命框架》(Framed)于2014年1月14日在蘋果App Store上架之后,玩家與媒體均給出了滿分評(píng)價(jià),連日本神級(jí)制作人小島秀夫?qū)⑵淞袨樽约盒哪恐?014年的最佳游戲;2011年入圍作品《超越光速》(FTL: Faster Than Light)繼2012年9月份在Steam售賣之后獲得了84分高分,并在Kickstarter上得到了9818人的支持,共募得高達(dá)200542美元的投資,遠(yuǎn)超預(yù)期的10000美元。

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讀者 楊森

yangsen@chuapp.com

當(dāng)過去都變成曾經(jīng),我會(huì)說好多精彩的故事給你聽。

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