中國游戲產(chǎn)品經(jīng)理大會、網(wǎng)絡(luò)游戲與文學(xué)IP合作大會:解析優(yōu)秀產(chǎn)品基因

一方面是IP為王,行業(yè)對文學(xué)、影視、動漫IP的關(guān)注空前高漲;另一方面,好IP需要好產(chǎn)品來成就,從業(yè)人員對產(chǎn)品質(zhì)量的關(guān)注也從未間斷。

編輯醬油妹2014年12月21日 16時51分

12月18日,在海南國際會展中心舉行了中國游戲產(chǎn)品經(jīng)理大會和網(wǎng)絡(luò)游戲與文學(xué)IP合作大會。這兩個大會共同構(gòu)成了2014年游戲行業(yè)的一個側(cè)影:一方面是IP為王,行業(yè)對文學(xué)、影視、動漫IP的關(guān)注空前高漲;另一方面,好IP需要好產(chǎn)品來成就,從業(yè)人員對產(chǎn)品質(zhì)量的關(guān)注也從未間斷。

中國游戲產(chǎn)品經(jīng)理大會:追朔游戲產(chǎn)品本源

產(chǎn)品經(jīng)理大會第一部分邀請到騰訊開發(fā)平臺應(yīng)用寶的總監(jiān)陳鵬和百度移信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司技術(shù)總監(jiān)李顏江圍繞“開放”和“大數(shù)據(jù)”發(fā)表了兩大平臺的未來戰(zhàn)略思路以及基于平臺的寶貴信息分享和經(jīng)驗。

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騰訊開發(fā)平臺應(yīng)用寶總監(jiān)陳鵬

應(yīng)用寶的總監(jiān)陳鵬在演講中表示應(yīng)用寶在過去一年內(nèi)的盈利能力十分可觀,但是具體的數(shù)字目前并不方便透露。作為騰訊介入手機的基礎(chǔ)平臺,未來在應(yīng)用上推廣的游戲,如果表現(xiàn)優(yōu)異,將有可能整合進手Q、微信平臺,陳鵬表示:“我們需要好的游戲非常踴躍地在這里做些合作。其實如果有好的數(shù)據(jù)或者好的團隊,我們其實非常愿意從應(yīng)用寶當(dāng)中選出好的游戲推到手Q和微信上?!?/p>

在演講中,陳鵬還提到應(yīng)用包十分歡迎游戲首發(fā):“我們的首發(fā)能量一天好的可以達(dá)到80萬,A級30萬,B級的有10萬。到底怎么樣(的游戲)才能首發(fā),我看兩個點,第一你的游戲是否吸量,第二就是游戲的留存率足夠好。吸量是我們這里比較看中的指標(biāo),好的或者有一些IP游戲往往得到我們首發(fā)支持?!蔽磥眚v訊應(yīng)用寶還會做進一步的用戶細(xì)分,在應(yīng)用寶平臺里面給游戲?qū)iT搭建論壇,幫助維系用戶。演講最后,陳鵬重申了應(yīng)用寶和開發(fā)者的分成比例,他說:“騰訊提供的合作模式最基礎(chǔ)的是七三分成。我們跟游戲接入我們七三分成,前三個月一百萬流水以下,或者一百萬這一個部分我們不做任何分成的,這個是我們非常明確的對外講的合作政策?!?/p>

百度移信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司技術(shù)總監(jiān)李顏江,則從“大數(shù)據(jù)”的角度分析了百度移動平臺的優(yōu)勢,通過收集用戶行為數(shù)據(jù)、結(jié)合用戶行為進行精準(zhǔn)推廣、接入SDK實現(xiàn)對用戶游戲內(nèi)行為的分析統(tǒng)計,提升開發(fā)者的效率。李顏江認(rèn)為手機是最了解用戶的載體,他說:“因為(手機)每天貼在用戶身邊,手機不離身邊,哪怕上廁所和公交車上都在你的旁邊,用戶行為決定我們了解用戶多深。”

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“新技術(shù)帶來的產(chǎn)品變革”主題論壇

每一次關(guān)鍵性的技術(shù)的革新都帶來游戲產(chǎn)品的急速變化。大會第二部分“新技術(shù)帶來的產(chǎn)品變革”主題論壇,邀請到7k7k市場部副總裁譚運鵬、白鷺引擎創(chuàng)始人兼CEO陳書藝、浙江華數(shù)游戲基地總經(jīng)理章璋、37游戲產(chǎn)品高級副總裁胡宇航、游久時代研發(fā)副總裁賈卓倫、中娛在線CEO蔣宇彤等嘉賓出席。圍繞HTML5和OTT這兩項即將深刻改變游戲和整個互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的關(guān)鍵技術(shù)進行深入探討,為現(xiàn)場觀眾帶來了一場未來游戲技術(shù)的盛宴。

不管是技術(shù)還是平臺,最終都要落實在產(chǎn)品上。產(chǎn)品經(jīng)理大會還邀請到西山居、熱酷游戲、靈指游戲、咸魚游戲、歡瑞游戲、迪法網(wǎng)絡(luò)、億馬聯(lián)盟、T-Rex Games等八個國內(nèi)知名游戲制作團隊的9位一線產(chǎn)品制作人進行了分享,暢談自己的從業(yè)經(jīng)驗。

網(wǎng)絡(luò)游戲與文學(xué)IP合作大會:妙筆成就好游戲

2014年是堪稱“IP元年”,游戲和經(jīng)典IP的結(jié)合愈發(fā)密切。在產(chǎn)業(yè)年會上,首屆“中國網(wǎng)絡(luò)游戲與文學(xué)IP合作大會”以“讓妙筆成就好游戲”為主題,全面關(guān)注網(wǎng)絡(luò)文學(xué)這一游戲IP富礦,推動網(wǎng)絡(luò)游戲和文學(xué)兩大產(chǎn)業(yè)的融合共贏。

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本次“中國網(wǎng)絡(luò)游戲與文學(xué)IP合作大會”嘉賓匯集了來自盛大、百度、騰訊、360、37游戲、游族網(wǎng)絡(luò)等平臺與廠商的高層相關(guān)負(fù)責(zé)人。會議分成大數(shù)據(jù)、黃金IP、手拉手三個板塊,全面立體地對網(wǎng)絡(luò)文學(xué)這一黃金IP進行解讀?!按髷?shù)據(jù)”全面剖析了不為大家所認(rèn)知的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)大環(huán)境,由百度和盛大這兩大在網(wǎng)絡(luò)文學(xué)上發(fā)揮樞紐作用的大平臺進行詳細(xì)闡述,百度文學(xué)市場總監(jiān)陳望治和盛大文學(xué)首席數(shù)據(jù)官陳運文分別發(fā)表了“游戲牽手文學(xué)IP開啟版權(quán)變現(xiàn)新模式”和“大數(shù)據(jù):連接文學(xué)與游戲的紐帶”的主題演講。

盛大文學(xué)陳運文分析了傳統(tǒng)的IP運營方式的弊端,他說:“傳統(tǒng)的IP授權(quán)都是一錘子買賣,一錘子買賣就是把文學(xué)IP賣給游戲公司就拉倒了。游戲公司其實更虧,游戲公司花很多的錢、上百萬買了一個IP之后,其實它很多時候就是買了一個游戲的名字,加上游戲的一些武功道具的名字而已,遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有把IP的價值發(fā)揮出來?!卑俣任膶W(xué)市場總監(jiān)陳望治在演講中表示這種粗放的增長方式將會隨著粉絲經(jīng)濟的崛起而消失:“怎樣立體挖掘IP的價值,不光對文字的部分負(fù)責(zé),也要對衍生品,影視、游戲、動漫等負(fù)責(zé)到底,打造完整的立體產(chǎn)業(yè)鏈,將一條產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)孜蚕嘟印h(huán)環(huán)相扣,然后運營、一起分成……這種模式已經(jīng)被證明一勞永逸?!?/p>

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百度文學(xué)市場總監(jiān)陳望治

第二板塊“黃金IP”則著重尋找和判斷真正有價值的IP資源,以及講述現(xiàn)有IP的市場表現(xiàn)和網(wǎng)絡(luò)文學(xué)在整個IP運營中所起到的作用。最后的“手拉手”圓桌論壇環(huán)節(jié)主題為“網(wǎng)絡(luò)文學(xué)與游戲的優(yōu)良基因”,邀請到小說作者、游戲CP、以及網(wǎng)絡(luò)小說運營平臺等三方代表深入探討了網(wǎng)絡(luò)文學(xué)如何培育成長,并改編為成功游戲的過程。

隨著粉絲經(jīng)濟的崛起和IP深耕的發(fā)展,關(guān)于IP和游戲的探討也會成為“中國游戲產(chǎn)業(yè)年會”的常態(tài)議程,通過這一平臺,推動網(wǎng)絡(luò)游戲和文學(xué)兩大產(chǎn)業(yè)的融合、共贏與發(fā)展。

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