Falcom社長(zhǎng)去世,索尼成角川最大股東。
12月18日,米哈游二次元產(chǎn)品《絕區(qū)零》1.4版本“星流霆擊”上線。上線當(dāng)天,游戲在iOS國(guó)區(qū)游戲暢銷榜登上第一,暢銷總榜第二,iOS日區(qū)游戲暢銷榜也獲得了第二名。這是《絕區(qū)零》自開(kāi)服以來(lái)的最好成績(jī),不少玩家稱之為“重新上線”。有統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)估計(jì),《絕區(qū)零》1.4版本上線以來(lái),日收入約為2億元。
《絕區(qū)零》新版本獲得好成績(jī),直接原因在于人氣五星角色正式上線,在設(shè)定、美術(shù)、強(qiáng)度數(shù)值等方面均得到了玩家肯定。此外,自今年7月上線,《絕區(qū)零》項(xiàng)目組一直聽(tīng)取玩家建議,對(duì)游戲劇情、畫面、玩法、Bug修復(fù)等方面進(jìn)行了較大調(diào)整。如今,游戲內(nèi)容已經(jīng)與剛上線時(shí)大不相同。
12月18日,據(jù)企業(yè)查詢網(wǎng)站顯示,上海莉莉絲信息技術(shù)有限公司與上海匹配大師企業(yè)管理合伙企業(yè)成立了上海消美街科技有限公司。消美街公司法人代表為吳凡凡,注冊(cè)資金766萬(wàn)元人民幣。
吳凡凡在休閑類游戲方面擁有相當(dāng)豐富的經(jīng)驗(yàn),曾任《天天愛(ài)消除》制作人,此后在完美世界、莉莉絲等廠商任職,開(kāi)發(fā)三消、經(jīng)營(yíng)、模擬類產(chǎn)品。2024年8月,吳凡凡帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)推出莉莉絲首款微信小游戲《消消美食街》,游戲以三消、模擬經(jīng)營(yíng)玩法為核心,美術(shù)品質(zhì)較高,獲得了不錯(cuò)的市場(chǎng)反響。
不少人將新子公司視為莉莉絲進(jìn)一步在小游戲方向發(fā)力的舉措之一。隨著國(guó)內(nèi)小程序游戲市場(chǎng)進(jìn)一步發(fā)展,小游戲吸金能力逐步增強(qiáng),根據(jù)音數(shù)協(xié)在2024年游戲廣告生態(tài)峰會(huì)上發(fā)布的《2024中國(guó)移動(dòng)游戲廣告營(yíng)銷報(bào)告》顯示,小游戲2024年市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到398.4億元,增長(zhǎng)99.18%。因此,越來(lái)越多的游戲廠商對(duì)小游戲加大了投入。不過(guò),小游戲市場(chǎng)在產(chǎn)品、宣發(fā)等層面與App游戲均有較大差異,廠商能否適應(yīng)這一領(lǐng)域的規(guī)則,仍需觀察。
12月18日,網(wǎng)易《漫威爭(zhēng)鋒》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)宣布,游戲全球玩家數(shù)量超過(guò)2000萬(wàn)。
《漫威爭(zhēng)鋒》是一款第三人稱6v6團(tuán)隊(duì)射擊游戲,游戲以漫威超級(jí)英雄IP形象為主題,今年12月6日上線,支持PC、PS、Xbox等平臺(tái)。此前,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)曾宣布《漫威爭(zhēng)鋒》發(fā)售3天玩家人數(shù)超過(guò)1000萬(wàn)。
12月18日,悠星自研動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《星塔旅人》發(fā)布了首條預(yù)告片。游戲采用俯視角,以動(dòng)作、Rogue玩法為核心,美術(shù)則沿用了明亮、飽和度較高的二次元風(fēng)格。
《星塔旅人》于今年3月獲批版號(hào)。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在發(fā)布預(yù)告片的同時(shí),也開(kāi)啟了首次限量刪檔測(cè)試“啟明測(cè)試”的招募。截至目前,官網(wǎng)顯示的預(yù)約人數(shù)已經(jīng)超過(guò)32萬(wàn),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也公布了預(yù)約數(shù)獎(jiǎng)勵(lì),最高檔位為800萬(wàn)。
12月18日,網(wǎng)易宣布,由其負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)的二次元箱庭探索RPG《開(kāi)放空間》日服將于2025年2月17日正式停運(yùn)。停運(yùn)相關(guān)安排包括:自2024年12月18日起,游戲內(nèi)支付道具(晶石)無(wú)法繼續(xù)購(gòu)買;2025年2月18日至5月27日,玩家賬號(hào)內(nèi)仍未使用的晶石將可接受退款。
今年9月,《開(kāi)放空間》獲批版號(hào)。10月15日,游戲在日服上線公測(cè),最好成績(jī)?cè)@iOS日區(qū)免費(fèi)榜第2名。《開(kāi)放空間》在題材、美術(shù)、玩法上都展示出了相當(dāng)獨(dú)特的風(fēng)格,獲得了玩家好評(píng)。
不過(guò),運(yùn)營(yíng)方在公測(cè)階段并沒(méi)有投入太多宣發(fā)資源,導(dǎo)致游戲營(yíng)收不算理想。日服停運(yùn)后,運(yùn)營(yíng)權(quán)將交給開(kāi)發(fā)商Ekoneko工作室。而《開(kāi)放空間》國(guó)服上線時(shí)間仍未確定。
12月16日,B站發(fā)布《〈彩虹6號(hào)〉直播規(guī)范》,規(guī)定主播可以在規(guī)避不確定風(fēng)險(xiǎn)因素的前提下直播《彩虹6號(hào)》相關(guān)游戲。
具體規(guī)定為,主播必須在開(kāi)播前選擇特定分區(qū),直播過(guò)程中關(guān)閉語(yǔ)音聊天、文字聊天頻道,并打開(kāi)“為其他玩家更名—除小隊(duì)外所有人”選項(xiàng),以規(guī)避音頻、文字、玩家昵稱帶來(lái)的不確定風(fēng)險(xiǎn)因素。如主播違反規(guī)范,平臺(tái)將視違規(guī)嚴(yán)重程度給予封禁權(quán)限、切斷直播、限制開(kāi)播、警告整改、取消直播間推薦資格等處罰措施。
2018年左右,包括《彩虹6號(hào)》在內(nèi)的一批游戲被各直播平臺(tái)列入禁播名單。此后,各平臺(tái)的禁播游戲名單有所變化,但《彩虹6號(hào)》一直沒(méi)有解禁。今年8月,《彩虹6號(hào)》獲批進(jìn)口游戲版號(hào),國(guó)服由騰訊代理,支持移動(dòng)、客戶端雙端。
12月18日,據(jù)企業(yè)查詢網(wǎng)站顯示,上海疊紙互娛網(wǎng)絡(luò)科技有限公司新增開(kāi)庭公告,由疊紙互娛擔(dān)任原告,王某擔(dān)任被告的名譽(yù)權(quán)糾紛案將于2025年1月14日在上海市楊浦區(qū)人民法院開(kāi)庭。經(jīng)查證,被告王某為說(shuō)唱歌手派克特。
王某(派克特)與疊紙的案件可以追溯到今年8月。當(dāng)時(shí),說(shuō)唱歌手乃萬(wàn)與國(guó)產(chǎn)乙女游戲玩家在社交平臺(tái)上產(chǎn)生矛盾。隨后,王某為了“聲援”乃萬(wàn),創(chuàng)作了一首以“Diss乙游”為主題的歌曲,并在歌曲視頻畫面中使用了《戀與深空》游戲素材。同日,疊紙《戀與深空》在微博回應(yīng),表示“取證已完成,將會(huì)追究到底,法庭見(jiàn)”。此后,還有幾位說(shuō)唱歌手與旗下?lián)碛幸遗a(chǎn)品的游戲廠商在社交平臺(tái)上發(fā)聲,這次事件也被稱為“國(guó)乙大戰(zhàn)嘻哈圈”。
12月18日,索尼互動(dòng)娛樂(lè)(上海)有限公司在上海舉辦線下活動(dòng),紀(jì)念PlayStation中國(guó)10周年。
活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)公布了多款游戲及硬件的新消息:入選索尼“中國(guó)之星計(jì)劃”的類“魂”游戲《失落之魂》公布最新預(yù)告片,并宣布將于2024年內(nèi)同步登上PS5、PC平臺(tái)?!逗谏裨挘何蚩铡穱?guó)行PS5版本也在積極籌備。與此同時(shí),《怪物獵人:荒野》DualSense無(wú)線控制器限定版國(guó)行版將于2025年2月28日上市。
多年以來(lái),PlayStation對(duì)中國(guó)市場(chǎng)的開(kāi)拓和發(fā)展一直頗為重視。2003至2005年,PS2曾一度推出國(guó)行版本,在中國(guó)大陸地區(qū)銷售。2014年,索尼再次將PS4引入中國(guó)大陸市場(chǎng)。2021年5月,國(guó)行PS5開(kāi)始銷售。2023年12月,國(guó)行PS5輕薄版上市。
在主機(jī)發(fā)售期間,PlayStation中國(guó)還推出了“中國(guó)之星計(jì)劃”,對(duì)中國(guó)本土游戲開(kāi)發(fā)者進(jìn)行指導(dǎo)和扶持。目前,“中國(guó)執(zhí)行計(jì)劃”已開(kāi)展到第3期,發(fā)布了《暗影火炬城》《硬核機(jī)甲》《紀(jì)元:變異》等游戲。
12月17日,日本游戲廠商Falcom在海外社交平臺(tái)上發(fā)布消息,公司創(chuàng)始人加藤正幸已于12月15日去世,享年78歲。
加藤正幸出生于1946年,曾于日野汽車公司擔(dān)任系統(tǒng)工程師,1981年創(chuàng)立Falcom,公司起初主營(yíng)電腦及軟件銷售,1982年開(kāi)始制作游戲。在PC游戲發(fā)展初期,F(xiàn)alcom就推出了“Dragon Slayer“系列、“伊蘇”系列、“傳說(shuō)”系列等優(yōu)秀作品,深受PC玩家喜愛(ài)。2000年之后,F(xiàn)alcom因游戲市場(chǎng)向主機(jī)偏移而受到一定影響,但在Steam等PC平臺(tái)崛起后,它旗下的游戲也拓寬了市場(chǎng)。
在企業(yè)方針上,加藤正幸反對(duì)盲目擴(kuò)大規(guī)模,堅(jiān)持無(wú)債務(wù)經(jīng)營(yíng)。這也是Falcom順利運(yùn)營(yíng)40余年的重要原因之一。
12月19日,索尼與角川共同宣布,雙方已簽署戰(zhàn)略資本和業(yè)務(wù)聯(lián)盟協(xié)議。具體內(nèi)容包括,角川將于2025年1月7日向索尼進(jìn)行第三方配售,索尼將以500億日元(約合23.3億元人民幣)收購(gòu)約1200萬(wàn)股角川新股。收購(gòu)新股加上此前持有的股份,索尼將成為角川最大股東,擁有角川約10%的股份。
11月,“索尼收購(gòu)角川”的消息一度在網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上廣泛傳播。有爆料稱,角川向索尼提出收購(gòu)請(qǐng)求,是因?yàn)橄胍庥诒豁n國(guó)Kakao公司收購(gòu),但角川并未承認(rèn)這一點(diǎn)。而從目前索尼、角川共同發(fā)布的公告來(lái)看,雙方或許曾經(jīng)討論過(guò)收購(gòu),但結(jié)果沒(méi)有成功。
公告中還表示,索尼、角川將進(jìn)一步加強(qiáng)合作,最大限度地提高兩家公司在全球范圍內(nèi)的知識(shí)產(chǎn)權(quán)價(jià)值,同時(shí)特地提到了角川旗下IP改編真人電影、電視劇,聯(lián)合制作動(dòng)漫作品,擴(kuò)大角川動(dòng)漫作品的全球發(fā)行,擴(kuò)大角川游戲出版等內(nèi)容。由此可見(jiàn),除了FromSoftware,索尼也相當(dāng)看重對(duì)角川在動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)中的資源。